Curso de Blender

curso de blender

En este curso de Blender veremos el siguiente contenido:

  1. INTRODUCCIÓN
    • Para que sirve
    • Instalación
    • Bienvenida
    • Preferencias
  2. INTERFAZ
    • Menú y Espacios de trabajo
    • Vista 3D
    • Outliner
    • Propiedades
    • Línea de tiempo
    • Barra de estado
    • Adaptación de las áreas
  3. MENÚ ARCHIVO
    • Nuevo documento
    • Abrir
    • Abrir reciente
    • Revertir
    • Recuperar
    • Guardar
    • Guardar como
    • Guardar copia
    • Importar
    • Exportar
  4. OUTLINER Y ORGANIZACIÓN
    • Escenas
    • Colecciones
    • Capas de visualización
    • Propiedades
  5. VISUALIZACIÓN Y NAVEGACIÓN
    • Ejes x y z
    • Áreas de navegación lateral
    • Navegación con mouse
    • Visibilidad por tipo
    • Manipuladores
    • Superpuestos
    • Sombreado de la vista
  6. BARRA LATERAL
    • Elemento
    • Herramienta
    • Vista
  7. ENCABEZADO
    • Tipo de editor
    • Opciones de herramientas
    • Orientación de la transformación
    • Pivote
    • Adherir
    • Edición proporcional
    • Opciones
  8. HERRAMIENTAS BÁSICAS
    • Selección
    • Cursor 3D
    • Mover
    • Girar
    • Escalar
    • Transformar
    • Anotar
    • Medir
  9. ATAJOS DE TECLADO
  10. AJUSTAR ÚLTIMA OPERACIÓN
  11. MENÚ VISTA
    • Barra de herramientas
    • Barra lateral
    • Opciones de herramientas
    • Ajustar última operación
    • Enmarcar seleccionado
    • Enmarcar todo
    • Perspectiva-ortogonal
    • Vista local
    • Punto de vista
    • Navegación
    • Alinear vista
    • Reproducir animación
    • Procesar imagen
    • Procesar vista animación
    • Procesar vista fotogramas clave
    • Áreas
  12. MENÚ SELECCIONAR
    • Todos
    • Ninguno
    • Invertir
    • Marco de selección
    • Círculo de selección
    • Seleccionar por tipo
    • Seleccionar cámara activa
    • Seleccionar simétrico
    • Seleccionar aleatorio
    • Otras selecciones
  13. PRIMITIVAS
    • Plano
    • Cubo
    • Círculo
    • Esfera
    • Esfera geodésica
    • Cilindro
    • Cono
    • Rosca
    • Plano subdividido
    • Mona
  14. MENÚ OBJETO
    • Transformación
    • Definir origen
    • Restablecer
    • Aplicar
    • Adherir
    • Duplicar
    • Duplicar vinculado
    • Unir
    • Copiar objetos
    • Pegar objetos
    • Superior
    • Colección
    • Sombrear suave
    • Sombrear facetado
  15. MODO EDICIÓN CON PRIMITIVAS
    • Extruir
    • Insertar caras
    • Biselar
    • Cortar bucle
    • Cortar
    • Crear polígono
    • Girar
    • Suavizar
    • Deslizar bordes
    • Contraer y expandir
    • Inclinar
    • Arranchar región
  16. CURVAS Y SUPERFICIES
    • Bezier
    • Panel Propiedades BEZIER
    • Modificación de bizier
    • Cículo
    • Curva NURBS
    • Círculo NURBS
    • Trayectoria NURBS
  17. METABOLA
    • Bola
    • Cápsula
    • Plano
    • Elipsoide
    • Cubo
  18. TEXTO
    • Dar formato
    • Extruir
    • Convertir a malla
  19. LÁPIZ DE CERA – GREASE PENCIL
    • En blanco
    • Trazo
    • Mona
    • Modo objeto
    • Modo edición
    • Modo escultura
    • Modo dibujo
  20. ESQUELETO Y JAULA
    • Agregado de esqueleto
    • Edición de esqueleto
    • Adición a malla
    • Edición con jaula
  21. VACIO
    • Ejes
    • Flechas
    • Flecha individual
    • Círculo
    • Cubo
    • Esfera
    • Cono
    • Imagen
  22. IMAGEN
    • Referencia
    • Fondo
  23. LUZ
    • Punto
    • Sol
    • Foco
    • Área
    • Sonda de luz – light probes
  24. CÁMARA
    • Agregar cámara
    • Determinar cámara activa
    • Acomodar cámara
    • Configuración
  25. ALTAVOZ
    • Poner sonido
    • Configurar
    • Ubicar
  26. CAMPO DE FUERZA
    • Fuerza
    • Viento7
    • Vórtice
    • Magneto
  27. PANEL PROPIEDADES
    • Opciones de herramienta activa y espacio de trabajo
    • Entorno
    • Objeto
    • Modificador
    • Partícula
    • Dinámicas
    • Restricción
    • Datos de objeto
    • Material
    • Textura
  28. MATERIALES Y TEXTURA
    • Agregado de materiales
    • Agregado de textura
    • Configuración
  29. UV
    • Ejemplo con madera
    • Ejemplo con ventanas
    • Ejemplo con pared
  30. NODOS
    • Materiales y textura con nodos
    • Composición
    • Nodos en animación
  31. ANIMACIÓN
    • Agregar fotogramas
    • Fotogramas clave
    • Interpolación
  32. ESCULTURA
    • Dibujar
    • Mostrar definidos
    • Arcilla
    • Tiras de archilla
    • Capa
    • Inflar
    • Glóbulo
    • Plegar
    • Suavizar
    • Aplanar
    • Rellenar
    • Raspar
    • Raspar multiplano
    • Pellizcar
    • Arrastrar
    • Deformación elástica
    • Gancho de serpiente
    • Pulgar
    • Enmascarar
  33. RENDERIZAR, EXPORTAR Y GUARDAR
    • Propiedades de Render
    • Propiedades de Salida
    • Propiedades Entorno

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