En este curso de Cinema 4D veremos el siguiente contenido:
- INTRODUCCIÓN
- INTERFAZ
- MENÚ
- Archivo
- Edición
- Crear
- Ventana
- Otros
- VISTAS
- Mover
- Zoom
- Rotar
- View
- ATAJOS
- Paneo
- Zoom
- Orbit
- Encuadre
- Mostrar
- Modificación
- Menús accesibles
- Opciones contextuales
- Selección
- Mover
- Escala
- Rotación
- Personalizar comandos
- MODALIDAD DE TRABAJO
- Coordenadas
- Gestor de Objetos
- Gestor de Tomas
- Navegador de contenido
- Gestor de Estructura
- Gestor de Atributos
- Gestor de Capas
- Visor de imágenes
- HERRAMIENTAS
- Selección
- Posición
- Escala
- Rotación
- Bloqueo x y z
- SPLINE
- Arco
- Estrella
- Rueda dentada
- Círculo
- Cicloide
- Hélice
- N lados
- 4 lados
- Flor
- Rectángulo
- Cisoide
- Perfil
- Lápiz
- Dibujo
- Suavizado
- Spline arco
- Sustraer spline
- Unión spline
- Spline Y
- Spline O
- TEXTO
- Formato
- Extrusión
- MoText
- GENERADORES (NURBS)
- Subdivisión de superficie
- Extrusión
- Torno
- Forro
- Recorrido
- Bezier
- OBJETOS 3D
- Nulo
- Disco
- Toroide
- Pirámide
- Cubo
- Plano
- Cápsula
- Platónico
- Cono
- Polígono
- Tanque de Petroleo
- Figura
- Cilindro
- Esfera
- Tubo
- Terreno fractal
- Relieve
- OBJETOS POLIGONALES
- Conversión a poligonal
- Selección
- Vértices o puntos
- Aristas
- Caras o polígonos
- Mover, escalar y rotar polígonos
- Lápiz polígono
- Cerrar agujero de polígonos
- Pincel
- Magnetismo
- Biselar
- Extrusión
- Extrusión interior
- Extrusión matriz
- Cortar linea
- Cortar plano
- Cortar cíclico
- DEFORMADORES
- Doblar
- Hinchar
- Sesgar
- Afilar
- Enroscas
- FFD
- Aplastar y estirar
- Derretir – Explosión
- FX explosión
- Corrección
- Esferizar
- Desplazador
- Fórmula
- El decaimiento
- CAMPO
- MATERIALES Y TEXTURAS
- Creación de materiales
- Configuración de materiales
- Textura
- Reflectancia
- Relieve
- Transparencia
- Canal alfa
- AMBIENTE
- Suelo
- Cielo
- Entorno
- Primer plano
- Fondo
- Cielo físico
- CÁMARA
- ILUMINACIÓN (LUCES Y SOMBRAS)
- Color
- Usar temperatura
- Intensidad
- Tipo de luces
- Sombra
- Luz visible
- Ruido
- Rebote de luz
- MODELADO Y MOGRAPH
- Matriz
- Formación de átomos
- Booleano
- Máscara de spline
- Conector
- Instancia
- Metaball
- Simetría
- LOD
- Reducción de polígonos
- Clonador
- Fractura
- ANIMACIONES Y SIMULACIONES
- Línea de tiempo
- Animación en la línea de tiempo
- Simulaciones
- Cuerpo rígido
- Cuerpo blando
- Cuerpo colisionador
- Aerodinámica
- Cloth (tela)
- TOMAS
- RENDERIZADO
- Render Vista
- Render en el visor de imágenes
- Render de una región
- Render interactivo
- Configuración de render
Este curso de Cinema 4D es bastante fácil de usar, ya que puede obtener diseños interesantes bastante rápido después de comenzar a aprender este software, que es algo que se debe decir cuando se trata de gráficos en 3D. También está muy bien equipado: con cada variante optimizada para una función específica, hay una capacidad fantástica de funcionalidad que cubre casi todo lo que tu pequeño corazón 3D desea.
Puede jugar con modelado de procedimiento y poligonal, rigging, animación, iluminación, texturizado y renderizado . Además de las funciones de encabezado, algunos detalles clave que hacen que este software sea excelente incluyen Team Render (una granja de render incorporada) y el nuevo caché de irradiancia(un algoritmo que acerca sus renderizaciones un paso más a la iluminación global). Además de eso, Cinema 4D se puede integrar en un flujo de trabajo que incluye After Effects, el conjunto de animación y edición de video Adobe estándar de la industria que es lo que en la actualidad se demanda.
Puede ver el curso de Cinema 4D en el siguiente vídeo:
Puede descargar un modelo 3D para practicar:
También puede ver nuestro canal de Youtube